anos construindo sistemas
Santander Tecnologia
mar/2021 – fev/2026Sistemas bancários críticos — Internet Banking, Pix, cartões. Criou vários microsserviços do zero e foi um dos responsáveis pela arquitetura da nova home do Internet Banking. Ajudou a implantar revisão de código entre desenvolvedores e um fluxo de trabalho em equipe com Git (Gitflow), além de disseminar boas práticas de performance, como carregamento sob demanda (lazy loading).
Monitora Soluções Tecnológicas
mai/2018 – mar/2021Alocado nos clientes VistaJet (equipe internacional) e Bradesco. Monitora foi posteriormente adquirida pela Marlabs.
Início de carreira
2014 – 2018
Trabalhando em diversas agências de publicidade, criando websites, blogs, sistemas, aplicativos e e-commerce — ritmo intenso na Xtech, média de 2 sites novos por semana. Boa parte dos projetos abaixo vem desse período.
Formação
Desenvolvimento de Software para Web
Análise e Desenvolvimento de Sistemas
Base técnica: Técnico em Informática e Técnico em Informática para Internet — ETEC Paulino Botelho (2011–2012)
Projetos em Destaque
Mythimon – Game feito em Angular
RPG monster-tamer com engine de jogo feita por mim em Angular (modo offline) e backend em Go pro modo competitivo online, incluindo módulo de pagamentos.
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Truco Torneios – Jogo online 2x2
Plataforma multiplayer de truco — front em Svelte, backend em Go com WebSocket. IA própria (Monte Carlo, minimax e card-counting) simula oponentes reais.
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topbrain – Orquestração de agentes de IA
Sistema de orquestração de agentes de IA sobre múltiplos repositórios, construído com Claude Code. Cada repositório tem um subagente especializado (vendas, finanças, backend, publicação de apps etc.), coordenados por um repositório-sede que mantém contexto cruzado entre eles sem reprocessar tudo do zero a cada tarefa.
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